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我们正在开发一款 单人优先 的回合制 RPG。当前对外代号为 Project Turn ,正式名称待定 / Working Title。 我们在做什么 希望玩家可以按自己的节奏慢慢推进:清晰的回合策略、可读的战斗信息、以及值得反复尝试的构筑空间。多人与联网能力会服务于单人体感,而不是反过来。 当前阶段 项目仍在开发中。

我们正在开发一款单人优先的回合制 RPG。当前对外代号为 Project Turn,正式名称待定 / Working Title。

我们在做什么

希望玩家可以按自己的节奏慢慢推进:清晰的回合策略、可读的战斗信息、以及值得反复尝试的构筑空间。多人与联网能力会服务于单人体感,而不是反过来。

当前阶段

项目仍在开发中。官网先用于发布开发日志、收集反馈与建立社区习惯。内测与下载通道开放时,会在「下载」栏目与日志中同步说明。

技术方向

客户端基于 Unity;在线与账号相关能力规划使用 Nakama。具体功能会随开发日志逐步公开,不会在未就绪时提前承诺上线日期。

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